Программирование «Звезды и снежинки»
На очередной встрече кодинг-клуба ребята продолжили работать над своими проектами.
Используя Scratch, участники кодинг-клуба написали первую версию игры. В этот раз мальчишки и девчонки добавили несколько новых элементов, чтобы сделать игру более интересной. Одним из таких дополнений стал таймер, который отсчитывает время до конца игры. Кроме того, ребята внедрили анимации столкновения с «астероидом», благодаря которым игра стала более зрелищной и захватывающей. Завершающим штрихом стало окно окончания игры, которое появляется после столкновения с астероидом или по истечении времени, подводя итог игры и показывая результаты.
Ребята, изучающие Python, освоили библиотеку «Turtle», которая позволяет создавать графические рисунки с помощью простого кода. Вдохновившись идеей зимы, участники кодинг-клуба написали программу, которая рисует красивые и уникальные снежинки. Каждый смог проявить свою креативность, изменяя параметры программы и создавая свои собственные неповторимые узоры снежинок. Этот проект помог им лучше понять, как работают циклы и функции в Python,
Специалисты библиотеки гордятся достижениями участников кодинг-клуба и ждут новых встреч, которые состоятся 22, 23 и 26 июля.
Предварительно записаться можно по номеру: 51-61-61 или по электронной почте: aodbiblioteka@mail.ru
19.07.2024