На очередной встрече кодинг-клуба ребята продолжили работать над своими проектами.
Используя Scratch, участники кодинг-клуба написали первую версию игры. В этот раз мальчишки и девчонки добавили несколько новых элементов, чтобы сделать игру более интересной.
В детской библиотеке состоялся час головоломок и тайн «Ты – сыщик».