Вы думаете, что мы сегодня читали книги? А вот и нет! Сегодня вместе с юными детективчиками мы распутывали дело о краже в музее! Делали мы это, конечно, не одни, а вместе с сыщиками из Собачьего СЫСКного Агентства, историю о которых придумал писатель Антон Березин!
Программисты языка Scratch на этой неделе закончили свою собственную игру «Бегущий в лабиринте».
Ребята получили собственные уникальные проекты, в которые были вложены труд, знания и навыки каждого участника. Но такой большой проект только начало, теперь нашим программистам предстоит следующий проект, содержащий в себе другие интересные механики