Областная детская библиотека организовала встречу подростков со специалистом учреждения здравоохранения. Темой профилактического разговора «Жизнью надо дорожить», проводимого в рамках библиотечного проекта «Кактус», стали вопросы здоровья.
Медицинский психолог Государственного бюджетного учреждения здравоохранения Астраханской области «Областного наркологического диспансера» Ирина Швецова провела диалог с учащимися 8 класса Гимназии №3.
29 февраля по всей стране проходил второй (заключительный) этап Всероссийской Олимпиады «Символы России. Русский язык: История письменности». Областная детская библиотека в очередной раз стала площадкой для проведения олимпиады, организатором которой является Российская государственная детская библиотека.
Краеведческие встречи с интересными людьми Астрахани в рамках библиотечного проекта «История города А» продолжаются.
Областная детская библиотека организовала для юных читателей встречу с удивительным, необыкновенным человеком нашего города. В гости к ребятам пришёл океанолог, доктор географических наук, ведущий научный сотрудник и заведующий Астраханской экспедиционной базой Института водных проблем Российской академии наук
Благотворительный фонд «Иллюстрированные книжки для маленьких слепых детей» совместно с ООО «Буровая компания «Евразия» передали в дар Областной детской библиотеке уникальные комплекты тактильно-звуковых изданий «Сказки народов России» и «Путешествие по странам и континентам». В комплекты входят тактильные книги с объемными иллюстрациями, занимательные задания (карточки с кроссвордами, задачками, лабиринтами) и «Волшебный карандаш» ― специальное электронное устройство для проигрывания звуковых файлов книги.
В Областной детской библиотеке прошла очередная увлекательная встреча кодинг-клуба "Программируем вместе", посвященная языку программирования Python.
Юные энтузиасты встретились, чтобы познакомиться с основами числовых типов данных и научиться применять переменные.
В Областной детской библиотеке состоялась встреча юных программистов на направлении Scratch, кодинг-клуба «Программируем вместе».
Участники клуба познакомились с работой циклов в Scratch и начали писать проект – игру «Бегущий в лабиринте».